martes, 6 de mayo de 2014

TP1 Resignificación de un objeto, "Untadulce" , Artes Multimediales 1 - IUNA- 2014



Memoria Descriptiva: Entrega final del objeto TP1 ,Artes Multimediales - IUNA-TM-2014 "El Untadulce"

Luego de haber pasado por la experimentación en plástico , con el pote de dulce, para poder poner en funcionamiento mi idea, lo pruebo en una cafetera.
Utilizo el mecanimo que tiene por dentro para poder empujar el dulce. Le hize un pequeño agujero por donde pasara el dicho dulce y utilice la tapa que ya viene con un agujero en el medio y una pequeña rosquita de vidrio en la cual pegue el palo de aluminio que uso para empujar el dulce.
Sigue viendose como una cafetera solo que tiene una pequeña tapa abajo por donde sale el dulce.
Surgió un percanse con la tapa por donde sale el dulce y decidí utilizar otra más ancha y tapa a rosca.

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martes, 29 de abril de 2014

Trabajo N°1 de Artes Multimediales 1, Resignificación de un objeto: Untadulce

El problema al que me enfoco, es un problema cotidiano, que a muchas personas les pasa: la de untar el dulce en el pan. Pensé alguna forma de hacer esto más rápido y sencillo y me decidí partir del mismo problema.
Utilizando el envase de la misma mermelada busqué la forma de que salga el mismo dulce de una manera simple. Mi idea fue la presionar desde arriba de la tapa del envase, y de que por un extremo inferior lateral salga el dulce.
Pensé la formas de implementar estas ideas: Utilizando la tapa del envase crearle un pequeño agujero donde pasara un palito de plástico, que el cual tenga a sus extremos plataformas de plásticos de diferentes medidas, una a la cual utilizare para presionar el dulce y otra para empujar el otro extremo usando la mano. Usando el mismo envase también provocarle un agujero por el cual saldrá por ahí una bolilla pequeña con tapa por el cual saldrá el dulce.
A este problema, lo pensé resolver con su re significación mediante su utilización, que la cuál siempre fue la de contener el dulce, ahora lo hago para que también salga y de una manera práctica.









lunes, 17 de marzo de 2014

Curso de ingreso IUNA 2014, Introducción a las artes multimediales.

Proyecto objeto: Perro que mueve la cola


- Comencé con la idea de crear un perro que su movimiento fuera el de recostarse como fue en mi video de la animación 2D.

- Pensé en que elementos podría utilizar para crear dicho perro, y lo hice con alambre, pero surgieron problemas. Ese alambre no era estático ni firme, las piernas eran de forma diferente al cuerpo y la cabeza era de un elemento diferente, telgopor. Y el movimiento aún no estaba, solo eran ideas.

- Tuve que reformular mi pensamiento y concentrarme aun en el movimiento, debía pensar en las articulaciones de las piernas y cómo hacer para que siente y luego se recueste, modifique la estructura del perro, y quedo hecho totalmente de alambre, aunque su figura no me convenció del todo. Y aún el movimiento era escaso, no lograba que se recostara y pensé en hacerlo sentar, un poco más sencillo el movimiento pero tampoco funcionó.

- Luego de tanto pensar, llegue a la conclusión de hacer algo aún más sencillo, y fue la idea del movimiento de la cola del perro.

- Seguía con el alambre tirando la cola con un hilo, de la izquierda a derecha, pero la estabilidad del perro y de la cola no dejaba que sea un movimiento fluido, el alambre enroscado al moverlo daba un movimiento muy parecido a la cola del perro, pero era muy complicado moverlo, debía ser movido con una fuerza e impulso cercano a la unión de ella y el cuerpo del perro.

- Pensé en otras técnicas y utilice otros elemento, cartón y madera. Las piernas de madera para la estabilidad y las pegue al soporte, el cuerpo y cabeza de cartón, la cola de alambre enganchada a una madera que al moverse se movía la cola. También surgieron problemas con esto, ya que el movimiento era casi igual a hacerlo por uno mismo, debía ser otro o más alejado y la cola no tenía fluidez como la cola de un perro. 

- Implemente tela en la cola de alambre, ya que al mover el alambre, la tela también se mueve pero de manera más fluida al estar colgada y la madera que movía tal cola la enganche con otra para moverlo de una distancia más alejada y ésta estaba cubierta por el soporte. Se manifestaron más problemas, la cola seguía sin ser totalmente fluida como se debía y la técnica seguía siendo complicada para el movimiento.

- Empecé a pensar y vi que la cola tiene su firmeza y articulación, uno de los trabajos presentados por mis compañeros de un elefante, con su trompa con todos sus movimientos, me hizo imaginar esa trompa como cola, colocándola de costado, un poco inclinada para q caiga y vuelva a un mismo estado produciéndose un loop.

- El movimiento salió como lo esperado, ahora el conflicto estaba desde donde moverlo para que no se notara. (A la cola la cree con los mismos materiales del perro, cartón y cinta de papel, para que haya una comunicación en los elementos). La tira utilizada para mover la cola pensé en pasarla por abajo del cuerpo cerca de las piernas y pasando por dentro del soporte hasta la salida de uno de sus lados, era buena idea porque así sería invisible, pero hubo otro problema, se trababa la tira.

- Averigüé como hacer para que no se trabara, probé en recortar más grande el agujero, ponerle bordes lisos, pero aun así se trababa.

- Definí en pasar la tira sobre el soporte y por debajo de un cartón para q no se salga. Aun así se veía, pero el movimiento funcionaba.

-Decidí pintar la tira de verde en combinación de la base del soporte. Pero luego ví que al grabar el movimiento se veía la tira moviendose y quedaba con un aspecto sin sentido , tonces pensé en crearle un collar verde, en combinacion con esa tira, y ahí si queda más como collar que uno tira.

- Pinte todo el perro de un mismo tono y pinte sus detalles sobre la base de servilleta y plasticola, el anterior engrudo le dio una dureza al perro, pegue las piernas al soporte para que no se salga. Dichas piernas fueron hechas de una manera más ancha para que concuerde con el cuerpo del perro y pegadas a él.